Magazine Génération Gamer
Fanzine explorant le paysage vidéoludique actuel
Objectif
Créer un magazine (print) dédié au Jeu Vidéo et à la richesse de son histoire. Ce premier numéro se concentre sur les trois grands constructeurs de consoles actuels.
Public : personnes entre 20 et 30 ans adeptes de jeux vidéo
Mettre en avant l’aspect plus global et culturel du Jeu Vidéo ainsi que son influence sur nos sociétés contemporaines
Objectif
Créer un magazine (print) dédié au Jeu Vidéo et à la richesse de son histoire. Ce premier numéro se concentre sur les trois grands constructeurs de consoles actuels.
Public : personnes entre 20 et 30 ans adeptes de jeux vidéo
Mettre en avant l’aspect plus global et culturel du Jeu Vidéo ainsi que son influence sur nos sociétés contemporaines
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