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Magazine Génération Gamer

Fanzine explorant le paysage vidéoludique actuel

Objectif

Créer un magazine (print) dédié au Jeu Vidéo et à la richesse de son histoire. Ce premier numéro se concentre sur les trois grands constructeurs de consoles actuels.

Public : personnes entre 20 et 30 ans adeptes de jeux vidéo

Mettre en avant l’aspect plus global et culturel du Jeu Vidéo ainsi que son influence sur nos sociétés contemporaines

Objectif

Créer un magazine (print) dédié au Jeu Vidéo et à la richesse de son histoire. Ce premier numéro se concentre sur les trois grands constructeurs de consoles actuels.

Public : personnes entre 20 et 30 ans adeptes de jeux vidéo

Mettre en avant l’aspect plus global et culturel du Jeu Vidéo ainsi que son influence sur nos sociétés contemporaines